Объект JavaScript Math используется для выполнения математических задач. Объект Math является статическим встроенным объектом, поэтому вам не нужно создавать его экземпляр, все его свойства и методы могут быть доступны напрямую.

Подробнее см. Руководство по математическим операциям в JavaScript.

Свойства Math

В следующей таблице перечислены стандартные свойства объекта Math.

Свойство Описание
E Возвращает число Эйлера, основание натуральных логарифмов, e, приблизительно 2,718.
LN2 Возвращает натуральный логарифм 2, приблизительно 0,693
LN10 Возвращает натуральный логарифм 10, приблизительно 2.302
LOG2E Возвращает логарифм по основанию 2 e, примерно 1.442
LOG10E Возвращает логарифм по основанию 10 e, примерно 0,434
PI Возвращает отношение длины окружности к ее диаметру (т.е. π). Примерное значение ПИ составляет 3,14159
SQRT1_2 Возвращает квадратный корень из 1/2, примерно 0,707
SQRT2 Возвращает квадратный корень из 2, примерно 1,414

Объект Math — это просто набор статических функций и констант. Объект Math отличается от других встроенных объектов (например, Date, Array, String и т. д.) тем, что у него нет конструктора, поэтому нет способа создать экземпляр Math.

Методы Math

В следующей таблице перечислены стандартные методы объекта Math.

Метод Описание
abs() Возвращает абсолютное значение числа.
acos() Возвращает арккозин числа, в радианах.
acosh() Возвращает гиперболический арккозин числа.
asin() Возвращает арксинус числа в радианах.
asinh() Возвращает гиперболический арксинус числа.
atan() Возвращает арктангенс числа в радианах.
atan2(y, x) Возвращает арктангенс фактора его аргументов.
atanh() Возвращает гиперболический арктангенс числа.
cbrt() Возвращает кубический корень числа.
ceil() Возвращает следующее целое число, большее или равное данному числу (округление в большую сторону).
cos() Возвращает косинус указанного угла. Угол должен быть указан в радианах.
cosh() Возвращает гиперболический косинус числа.
exp(x) Возвращает ex, где x — аргумент, а e число Эйлера (также известное как константа Нейпира), основание натуральных логарифмов..
floor() Возвращает следующее целое число, меньшее или равное заданному числу (округление вниз).
log() Возвращает натуральный логарифм (основание e) числа.
max(x, y, ...) Возвращает наибольшее число в списке чисел.
min(x, y, ...) Возвращает число с наименьшим значением в списке чисел.
pow(x, y) Возвращает базовую степень экспоненты, то есть, xy.
random() Возвращает случайное число от 0 до 1 (включая 0, но не 1).
round() Возвращает значение числа, округленное до ближайшего целого.
sin() Возвращает знак числа (в радианах).
sinh() Возвращает гиперболический синус числа.
sqrt() Возвращает квадратный корень числа.
tan() Возвращает тангенс числа.
tanh() Возвращает гиперболический тангенс числа.
trunc(x) Возвращает целую часть числа путем удаления любых дробных цифр.

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 5 / 5. Количество оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.