CSS-свойство transform преобразует элемент в 2D или 3D пространстве применяя к нему различные эффекты, такие как translate, rotate, scale и т. д.

Значение по умолчанию: none
Применяется к: Трансформируемые элементы
Наследование: Нет
Анимирование: Да. Анимируемые свойства
Версия: Новый в CSS3

Синтаксис

Синтаксически свойства задаются по следующему шаблону:

transform: [ transform-function ] 1 or more values | none | initial | inherit

Примеры написания кода свойства transform:

img {
    -webkit-transform: translate(200px, 50px);  /* Chrome, Safari, Opera */
       -moz-transform: translate(200px, 50px);  /* Firefox */
        -ms-transform: translate(200px, 50px);  /* IE 9 */
            transform: translate(200px, 50px);  /* Standard syntax */    
}

Значения свойств

В следующей таблице описаны значения этого свойства.

Значение Описание
translate(tx,ty) Перемещает элемент на заданную величину вдоль оси X и Y.
translate3d(tx,ty,tz) Перемещает элемент на заданную величину вдоль X, Y & Z-оси.
translateX(tx) Перемещает элемент на заданную величину вдоль оси X.
translateY(ty) Перемещает элемент на заданную величину вдоль оси Y.
translateZ(tz) Перемещает элемент на заданную величину вдоль оси Z.
rotate(a) Поворачивает элемент на указанный угол вокруг источника элемента, определеного свойством transform-origin.
rotate3d(x,y,z, a) Поворот элемента в трехмерном пространстве вокруг вектора направления [x, y, z] на угол, указанный в последнем параметре.
rotateX(a) Поворот элемента на заданный угол вокруг оси X.
rotateY(a) Поворот элемента на заданный угол вокруг оси Y.
rotateZ(a) Поворот элемента на заданный угол вокруг оси Z.
scale(sx,sy) Масштабирует элемент на заданную величину по осям X, Y. Функция scale (1,1) не имеет эффекта.
scale3d(sx,sy,sz) Масштабирует элемент на заданную величину по осям X, Y и Z. Функция scale3d(1,1,1) не имеет эффекта.
scaleX(sx) Масштабирует элемент вдоль оси X.
scaleY(sy) Масштабирует элемент вдоль оси Y.
scaleZ(sz) Масштабирует элемент вдоль оси Z.
skew(ax,ay) Наклоняет элемент на заданный угол по оси X и Y.
skewX(ax) Наклоняет элемент на заданный угол вдоль оси X.
skewY(ay) Наклоняет элемент на заданный угол вдоль оси Y.
matrix(n,n,n,n,n,n) Определяет двумерное преобразование в форме матрицы преобразования, состоящей из шести значений.
matrix(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) Определяет трехмерное преобразование в форме матрицы преобразования 4×4 из 16 значений.
perspective(length) Определяет вид в перспективе для трехмерного преобразованного элемента. Когда значение этого свойства увеличивается, элемент будет появляться дальше от зрителя.
none Указывает, что преобразование не должно применяться.
initial Устанавливает это свойство в значение по умолчанию.
inherit Если указан, связанный элемент принимает вычисленное значение своего родительского элемента transform.

Поддержка браузеров

Свойство transform поддерживается во всех основных браузерах.

Читайте также

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 5 / 5. Количество оценок: 1

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.